NFT de l’industrie du jeu vidéo : un vrai changement ou juste un moyen de gagner plus d’argent ?
Les industries de la technologie et du jeu se sont concentrées sur les NFT et les jeux blockchain ces dernières années. Mais il existe différentes opinions sur le sujet dans l’industrie du jeu vidéo. Certains appellent cela une révolution et l’avenir du jeu vidéo.
D’autres n’en sont pas sûrs et pensent que c’est juste une autre façon de gagner de l’argent. De plus, les joueurs et les fans ont dit ce qu’ils pensaient du problème et en parlent très clairement.
NFT de l’industrie du jeu vidéo
Au départ, des sociétés de jeux comme Electronic Arts ont expérimenté un modèle connu sous le nom de modèle « payer pour gagner ». En 2017, elle a lancé le modèle selon lequel les joueurs devaient payer pour débloquer certains personnages du jeu « Star Wars Battlefront II ». Cette mesure n'a pas été bien accueillie par la communauté des joueurs et EA a dû revenir sur sa décision après de sévères réactions négatives.
Lorsqu’Ubisoft a sorti Quartz, ses fans ont été très critiques à l’égard du jeu. Une vidéo YouTube a été utilisée pour faire l’annonce et la plupart des commentaires étaient négatifs.
Pour cette raison, Ubisoft a retiré la vidéo de lancement de NFT de son site Web. L'objectif de Quartz était de permettre aux joueurs de posséder des objets du jeu en tant qu'actifs numériques pouvant être suivis sur la blockchain.
Il s'agit d'une nouvelle partie du jeu "Ghost Recon Breakpoint". Les joueurs n'ont pas aimé le changement et ont déclaré que c'était "juste une autre façon de profiter du jeu et de voler de l'argent". Les inquiétudes concernant l’environnement se sont également ajoutées aux critiques, car de nombreuses personnes pensent que les crypto-monnaies sont mauvaises pour l’environnement.
Ubisoft, quant à lui, a déclaré que son NFT, « Digits », est une expérience à laquelle les joueurs peuvent choisir de participer ou non. En outre, Tezos, un réseau de crypto-monnaie qui consomme moins d’énergie, est utilisé comme technologie.
L'industrie est toujours divisée sur la question, et Phil Spencer, en charge de la Xbox de Microsoft, affirme que les NFT sont « exploiteurs ».
De plus, Geoff Keighley des Game Awards a déclaré : « Il y a certainement certains aspects des [NFT] qui semblent un peu exploiteurs en ce moment avec certains de ces jeux. »
Mais certains pensent que les NFT sont l’avenir du secteur des jeux vidéo. Un bon exemple en est l’énorme succès du jeu Play to Earn Axie Infinity.
Les NFT ont peut-être un bel avenir, mais pour le moment, ils ne font que commencer.
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