L’industrie du jeu vidéo comme catalyseur de l’adoption massive du NFT.
Les NFT sont désormais un terme courant et couramment utilisé, mais ce n'était pas le cas si l'on remonte quelques années en arrière. des jetons non fongibles connus sous le nom de NFT existent dans le monde numérique avec des certificats d'authenticité et une propriété enregistrée sur la technologie blockchain.
Plusieurs industries ont adopté l'idée des NFT et ont lancé leurs œuvres d'art numériques respectives en tant que NFT achetables et revendables. Mais il avait une communauté et un public limités et était davantage lié aux trucs geek.
NFT
De nos jours, les NFT sont introduits dans les jeux vidéo et ont touché des millions d’audience. Les éditeurs de jeux agissent comme un catalyseur légitime de la popularité massive des NFT auprès des masses.
Ubisoft a récemment lancé Quartz pour sa communauté de joueurs, où les joueurs peuvent acheter des NFT connus sous le nom de « Digits ». De plus, Electronic Arts, Atari et Sega prévoient également de lancer leurs propres projets NFT dans leurs jeux.
Les NFT fonctionneront comme des objets numériques de collection dans le jeu comme des avatars, des chapeaux, des épées, des véhicules, etc. Avec trois milliards de joueurs dans le monde, les NFT disposeront d’une communauté massive, et il est grand temps d’introduire cette nouvelle technologie.
Les jeux vidéo élargiront considérablement la portée et la portée des actifs basés sur la blockchain comme les crypto-monnaies et les NFT. Un exemple récent d’intégration réussie de NFT dans un jeu vidéo est Axie Infinity. Axie Infinity est un jeu basé sur le modèle Play to Earn et est astronomiquement populaire dans les pays en développement comme les Philippines et le Venezuela.
Cependant, le marché des NFT est très volatil et n'est soumis à aucune sorte de réglementation. Certains NFT se sont vendus pour la somme énorme de 69,3 millions de dollars, tandis que d'autres ne font pas grand-chose. La plupart des traders ont perdu leur argent en négociant des NFT.
Selon un rapport, seuls 28,5 % des NFT génèrent des bénéfices s’ils sont vendus immédiatement après leur production.
Jonathan Teplitsky d'Horizon Labs a ajouté que d'énormes investissements sont réalisés dans les NFT et que les investisseurs prennent des risques en raison des faibles taux d'intérêt.
"Cela étant dit, le krach du marché des NFT à prix élevé arrive", conclut-il.
Gaming News du consultant en jeux vidéo ;
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