Les NFT dans les jeux vidéo sont inévitables : voici pourquoi vous devriez les adopter
Malgré ces réticences, il y a un passage apparent des jeux conventionnels aux jeux Web3 basés sur les NFT et la blockchain. Le monde du jeu vidéo a beaucoup changé au cours de la dernière décennie. L'introduction des NFT et du financement dans le jeu a révolutionné l'expérience de jeu, attirant des masses qui n'étaient pas si nombreuses dans le monde du jeu. Les gens hésitaient à dépenser de l’argent pour des objets en jeu avant même l’introduction des NFT. Selon une enquête récente, seulement 23 % des joueurs achètent des produits en jeu. Cependant, les développeurs pourraient utiliser ce modèle commercial de manière efficace étant donné le montant d’argent accessible aux entreprises qui proposent des actifs de jeu très demandés.
Mais pourquoi les jeux NFT sont-ils l’avenir du jeu vidéo ? Il y a une raison évolutive derrière cela, découvrons-le.
Payez pour accéder aux accessoires du jeu
Tout a commencé avec l'introduction d'armures de cheval achetables dans The Elder Scrolls 4: Oblivion pour 2 $ en 2006. C'était le début du contenu téléchargeable (DLC) après un accès complet. Malgré les critiques et les réticences, ce fut le début d’un changement majeur dans l’industrie du jeu et ses structures commerciales, ouvrant la porte aux actifs du jeu et au contenu téléchargeable. Du pay-to-play, l’industrie du jeu est passée au free-to-play puis au DLC.
Depuis, certains des jeux vidéo les plus populaires ont beaucoup recours aux achats intégrés. Les jeux gratuits, comme League of Legends et Fortnite, ont fait énormément de fortune bien qu’ils soient gratuits. Les microtransactions ont porté la taille du marché à environ 67,28 milliards de dollars. Diablo 3 de Blizzard offrait aux joueurs des fonctionnalités d'échange, d'enchère et d'achat d'objets, mais a échoué en raison des critiques et des réactions négatives des fans. En 2022, ils ont de nouveau été critiqués pour la version mobile de Diablo – Diablo Immortal, qui comportait une fonctionnalité de mise à niveau des héros dans le jeu, coûtant jusqu'à 300 000 $ US.
Les joueurs n’achètent pas l’idée des achats dans le jeu, alors pourquoi les NFT ?
La critique courante était que l'achat de mises à niveau et de bonus téléchargeables rendait le but du jeu sans objet. Cependant, et si le contenu téléchargeable servait de base à un marché qui valoriserait plutôt que nuirait aux mondes complexes dans lesquels évoluent les joueurs dans de tels jeux ? Ces actifs disparaissent fréquemment avec les jeux dans lesquels ils ont été achetés ou gagnés. Le problème avec ces jeux conventionnels était que les joueurs peuvent investir des centaines d'heures pour collecter ces actifs dans le jeu ou dépenser de l'argent réel, pour ensuite perdre ou oublier numériquement ces actifs. quand il est temps de sortir un nouveau jeu ou une suite ou si la société de jeux ferme ses portes.
L'introduction de la blockchain et des NFT : la nouvelle ère du jeu
Nous assistons actuellement à une avancée technologique jusqu’à un niveau dans lequel les joueurs ont un contrôle total sur leurs actifs en jeu. Les développeurs et les studios peuvent prendre en charge la propriété réelle des actifs du jeu par les joueurs en utilisant une technologie de pointe comme la blockchain. La possession d'un jeu rapporte beaucoup aux joueurs en termes de temps et de ressources et, bien sûr, de fidélité. Le portefeuille d'actifs en jeu d'un joueur compte beaucoup pour le joueur ainsi que pour la communauté. Ainsi, le posséder ajoute beaucoup au lieu de recommencer à zéro lorsque vous jouez à un nouveau jeu ou à la suite d’une IP existante.
Sur la blockchain, le skin est échangeable en NFT, ou token non fongible. Les NFT sont une classe particulière de jetons blockchain qui ne peuvent pas être échangés contre un autre, ce qui les rend parfaits pour les actifs du jeu puisque le propriétaire légitime peut incontestablement démontrer sa propriété. Cela implique que toute violation, piratage ou tentative de suppression du skin d'arme par la plateforme de jeu sera inefficace.
Le potentiel et la convivialité d'un actif augmentent considérablement lorsqu'il est acheté en tant que NFT. Cela ne dépend plus du jeu d'où il vient. Pour la première fois, les joueurs pouvaient réellement retirer leurs actifs de la plateforme de jeu grâce à cette preuve de propriété garantie. Cela ouvre un flux de trésorerie potentiel pour les développeurs et les joueurs, car cela signifie qu'en plus d'être utilisé dans un autre jeu, l'article peut également être vendu ou échangé sur les marchés NFT. Malgré l’essor de la technologie, seuls 2 % des studios mettent activement en œuvre la technologie blockchain dans leurs projets, et la majorité affirme qu’ils n’ont aucun intérêt à le faire.
NFT et l'avenir du jeu
L’évolution du secteur du jeu est une nécessité du moment si nous voulons maintenir le marché des microtransactions pour l’industrie du jeu. Donner aux joueurs la propriété réelle de leurs biens dans le jeu favorise non seulement un sentiment d'action accru de leur part, mais cela peut également ouvrir de nouvelles sources de revenus aux studios et aux créateurs de jeux.
Éduquer la communauté des joueurs extrêmement bruyante sur la manière dont la blockchain et le Web3 pourraient améliorer leur expérience de jeu présente un problème. Même si l'étude du GDC indique que 61 % des développeurs sont réticents à mettre en œuvre la technologie blockchain dans les jeux, les organisations qui prêtent attention aux exigences de leurs utilisateurs ont des perspectives plus optimistes. Mais pour ceux qui le font, les avantages finiront par jouer en leur faveur et serviront à améliorer l’expérience de jeu des joueurs. Cependant, il y aura toujours un segment du marché cible qui refusera de dépenser de l’argent pour des choses en jeu.
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