Le jeu Web3 continue de progresser à mesure que de nouveaux projets continuent de recevoir des investissements et d'attirer des fonds. Fenix Games a levé 150 millions de dollars de financement pour créer un nouvel éditeur de jeux blockchain distinct. La société prévoit de lancer un éditeur ainsi qu'une plateforme de jeux blockchain qui aideront ces jeux à arriver sur le marché. Plus simplement, Fenix Games prévoit d'investir, d'acquérir et de publier des jeux blockchain existants et futurs.
L'investissement a été dirigé par Cypher Capital et Phoenix Group . Les jeux basés sur le Web3 continuent d'attirer de grandes sociétés d'investissement. Plusieurs grandes sociétés d’investissement envisagent l’opportunité d’acquérir ou d’investir dans des startups de jeux blockchain. Cependant, de nombreux développeurs et investisseurs bricolent l’infrastructure du jeu, le middleware, etc. Trop peu d’efforts sont déployés pour combler l’énorme manque d’éditeurs manquants. Les éditeurs contribueront à la commercialisation des jeux.
Fenix Games met en évidence les lacunes de la blockchain et propose une solution
Fenix Games prévoit de faire passer le jeu blockchain à la prochaine phase de consolidation. Ils agiront comme une branche de fonds de capital-risque pour financer les jeux blockchain. De plus, la société estime qu’il existe une lacune structurelle dans le développement de jeux blockchain qu’elle vise à combler. Selon Fenix Games, les jeux blockchain ne disposent pas de la fonction de mélange dont disposait le jeu gratuit sur mobile. Pour qu'un jeu puisse être lancé, mis à l'échelle et fournir des services en direct, il doit combiner des fonctions d'analyse et de gestion de produits. Fenix Games vise à créer un mélange similaire et à combler les lacunes de l'industrie du jeu blockchain.
Tout comme les opérations et services après-vente en direct des jeux traditionnels, les jeux blockchain auront besoin d’économies de marché pour fonctionner. Ainsi, la clé ici pour Fenix Games est de capitaliser sur la combinaison des économies de marché et des opérations en direct pour aider à publier toutes sortes de jeux comme les jeux premium, gratuits et blockchain sur toutes les plateformes.
Fenix Games prévoit également de faciliter la transition des joueurs des jeux traditionnels basés sur le Web2 vers le Web3. Les jeux Web3 , en revanche, ne disposent pas des outils, de l'infrastructure et du support nécessaires pour parvenir à une adoption généralisée. L’exemple est évident dans le jeu traditionnel de style Web2, où il dispose de plates-formes de distribution matures qui aident à attirer des milliards de joueurs.
Chris Ko, PDG de Fenix Games
Chris Ko, PDG de Fenix Games, possède une riche expérience professionnelle de plus de 20 ans. Auparavant, Ko a travaillé comme vice-président principal du développement d'entreprise pour Mythical Games. Il a également occupé des postes importants chez Electronic Arts et Kabam. Il a également travaillé chez JP Morgan en tant qu'analyste de recherche sur les actions et gestionnaire de portefeuille pour Blackrock.
Ko a déclaré : "Je vois actuellement un énorme écart entre les différents développeurs qui expérimentent l'infrastructure de jeu, les middlewares, etc.. Personne ne remplit vraiment le rôle d'éditeur et n'essaye de comprendre comment réussir sa commercialisation." "En adoptant une approche éditoriale, nous nous abstrayons des technologies. Nous jouons le rôle de la Suisse en matière de technologie et nous atténuons les risques."
Ko a ajouté : « L'infrastructure, les outils et le support n'existent tout simplement pas. » "Nous pensons qu'il existe une opportunité pour le rôle de l'édition d'élever son rôle dans l'écosystème du jeu."
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