Le partenariat WPP et Epic Games : ce que cela signifie pour le métaverse.
Une société britannique de relations publiques, de publicité, de communication et de technologie, WPP, a annoncé un partenariat avec Epic Games « pour accélérer l'innovation pour les clients du métaverse ». Ce nouveau partenariat vise à propager et à éduquer de plus en plus de nouvelles marques et créateurs sur les opportunités potentielles à saisir dans le métaverse.
Mais que signifie exactement ce partenariat pour le métaverse ? Et comment parviendra-t-il à atteindre ses objectifs ?
Epic Games n’est rien de moins qu’un phare lorsqu’il s’agit de prendre les devants dans la construction du métaverse. Il fait partie des pionniers en matière d’application du concept de métaverse. Cela a commencé par incorporer l’idée du métaverse dans ses jeux vidéo.
Désormais, il a progressivement et stratégiquement fait évoluer son approche vers le métaverse en se concentrant sur Unreal Engine et ses outils de création virtuelle. L'Unreal Engine d'Epic est populaire pour ses outils de développement de jeux, cependant, son utilisation s'est désormais étendue et est utilisée pour diverses tâches dans le monde professionnel comme la création de prototypes d'automobiles, la conception de vêtements, etc.
Malgré la popularité et l'utilisation croissante d'Unreal Engine, avoir ses connaissances est assez rare, surtout parmi les professionnels qui ne sont pas associés à l'industrie du jeu vidéo.
C'est ici qu'intervient le partenariat WPP et EPIC Games, où des programmes de formation sur mesure sont conçus pour former de plus en plus de professionnels, de créatifs et de cadres.
La formation enseignera et perfectionnera des milliers de créatifs et de technologues WPP sur la façon de naviguer et d'utiliser le moteur Unreal d'Epic pour créer une création 3D et une production virtuelle en temps réel.
La formation est adaptée en fonction des besoins de trois grandes catégories avec trois filières différentes de métaverse : cadres, praticiens créatifs et experts et stratèges des médias.
Cette nouvelle collaboration signifie que nous verrons de plus en plus de marques d’actualité passionnantes se lancer dans les jeux vidéo via des expériences personnalisées. Les marques existantes et nouvelles apprendront à utiliser diverses plateformes comme Fortnite et UE, ainsi que des marchés 3D comme ArtStation et Sketchfab.
De plus, WPP collaborera également avec SuperAwesome, la société de technologie pour enfants d'Epic, pour aider WPP à comprendre la sécurité et la confidentialité des enfants en ligne. Mathew Henick d'Epic Games a déclaré :
"La collaboration entre Epic, WPP, ses clients et la communauté des créateurs accélérera la création d'expériences de divertissement social diversifiées que les joueurs du monde entier adoreront."
Bien qu’il y ait beaucoup de battage médiatique et de buzz autour du métaverse, du Web 3.0 et de l’avenir d’Internet, il se passe beaucoup moins de mesures concrètes. Ce nouveau partenariat est indispensable en termes de sensibilisation et de diffusion des connaissances. Epic a conclu un partenariat similaire avec une autre agence, Collective, et l'Institute of Practitioners in Advertising du Royaume-Uni, en mars.
L'atelier a été un énorme succès car il portait sur Unreal Engine et son utilisation dans le métaverse. Cela a montré à quel point de plus en plus de professionnels, de marques et de spécialistes du marketing sont intéressés à connaître le métaverse et les compétences fournies par l'UE .
L'avenir du métaverse se construit lentement mais sûrement, et ce nouveau partenariat est une étape solide et rare qui comporte les éléments de sensibilisation, d'éducation et de compétences pratiques pour construire et utiliser le métaverse.
Gaming News du consultant en jeux vidéo ;
Chaque jour les dernières actualités vidéoludiques sur l'industrie du jeu vidéo. L'actualité du jeu vidéo sur les NFT (non-fongible tokens, NFT, NFT's), Play to Earn (P2E/Play-to-Earn), les jeux crypto et cryptomonnaies , les guildes de jeux, Metaverse, VR, AR, AI, Mondes Virtuels, Avatars, Actifs numériques, monnaies numériques dans le jeu, développement Web3 , jeux vidéo basés sur la blockchain et ses transactions et paiements dans les jeux.
Le divertissement et toutes les grandes entreprises technologiques et la technologie derrière cela. Hyper Casual Games et les studios de jeux qui ouvrent la voie. Jeux mobiles, jeux PC et jeux console et leur vision des communautés de jeux en nuage, de streaming, d'esports et de joueurs. Divertissement numérique en ligne comme des films, de la musique, des concerts, de l'art et de grandes marques telles que la mode et bien plus encore qui se connectent aux jeux vidéo dans le métaverse .
Si vous souhaitez rester au courant de Gumi Cryptos Capital, suivez-moi sur Google News .