Experts Web3 sur les opportunités et les défis liés à la création d'un jeu Web3 réussi : Gamesbeat Summit 2023.
Gamesbeat Summit 2023 continue avec des discussions intéressantes sur les jeux Web3 et leur avenir. Urvit Goel de Polygon Labs, Serhat Maraslgil de BoomLand et Peter Kieltyka de Horizon Blockchain Games se sont réunis le premier jour pour parler de "Ce qui est nécessaire pour le prochain jeu Web3 à succès". Dean Takahashi, qui est le rédacteur principal de Gamesbeat, était là pour poser des questions stimulantes. Comment monter de niveau dans les jeux Web3 ? Quelles parties feront du prochain jeu Web3 un succès ? Quels sont les problèmes auxquels les développeurs de jeux doivent faire face lors de la création de jeux Web3 ? Et que peut-on y faire ?
En quoi le Web3 Gaming est-il différent et quelles sont les opportunités ?
Serhat a été la première personne à prendre la parole au GamesBeat Summit 2023. Il a parlé des possibilités que Web3 offre aux joueurs et aux développeurs. En ce qui concerne les jeux Web3, il y a beaucoup de chances pour les deux parties. En commençant par posséder des objets dans le jeu et en allant jusqu'à mettre le pouvoir entre les mains du groupe dans son ensemble. Parallèlement à la mise à l'échelle de la communauté, les développeurs disposent désormais d'un certain nombre de nouvelles façons de gagner de l'argent. En ce qui concerne Web3, la communauté est l'endroit où tout commence et se termine. De cette façon, Web2 fonctionne un peu différemment. Des millions de personnes ont téléchargé des jeux Web2, ce qui montre à quel point ils sont populaires et géniaux. Mais les fabricants de jeux peuvent être un peu insensibles à la communauté des joueurs lorsque leurs jeux sont beaucoup téléchargés et fonctionnent bien. Les gens qui font bouger les choses s'accrochent au pouvoir et ne donnent pas grand-chose ou rien aux joueurs. Les décisions sont prises par un petit groupe de personnes qui ne savent pas grand-chose de ce que veulent vraiment les joueurs.
D'autre part, Web3 donne à la communauté des joueurs tous les droits de propriété sur les objets numériques en utilisant la technologie blockchain. De plus, les joueurs aident les créateurs du jeu à prendre des décisions, ce qui signifie qu'eux et les joueurs construisent le jeu ensemble. Cela ressort également de la première étape, qui consiste à créer un groupe communautaire Discord. Il s'agit d'une étape normale que tous les développeurs de jeux Web3 effectuent lorsqu'ils créent un jeu Web3.
Comment le Web3 profitera-t-il aux joueurs en général ?
Peter parle du jeu Web3, de ses avantages et de la différence avec le jeu Web2 dans Gamesbeat Summit. Peter utilise un exemple simple mais bon pour expliquer comment la technologie Web3 fonctionnera avec les jeux vidéo. Au début, les jeux avaient des modes solo et histoire, chacun étant une façon différente de jouer. Mais lorsque des modes et des jeux en ligne ont été ajoutés, la façon dont les gens pensaient aux jeux et y jouaient a beaucoup changé. Les jeux multijoueurs ont ajouté un tout nouveau niveau et une nouvelle façon de jouer aux jeux vidéo. Il en va de même pour les jeux Web3. La technologie Web3 n'est qu'un autre exemple de la façon dont les jeux vidéo s'améliorent constamment.
La nouvelle génération de protocoles Internet ressemble à des biens numériques et à la façon dont nous pouvons les gérer dans les jeux vidéo en termes de comment ils fonctionnent ensemble. Web3 utilise la technologie blockchain pour créer des plateformes publiques où les enregistrements de propriété sont conservés. De plus, les NFT et leur fonctionnement avec la technologie blockchain donnent beaucoup aux utilisateurs. Mais pourquoi les gens achètent-ils des NFT ? Peter donne trois raisons : ils sont utiles, ils vous font bien paraître et ils sont amusants à acheter. Le métaverse est constitué de cette infrastructure publique et de ces protocoles standards.
Collaborations de jeu Web3 vs collaborations de jeu Web2
Urvit Goel parle à la foule de Gamesbeat d'un autre pivot intéressant qui a à voir avec la façon dont un jeu vidéo et d'autres entreprises peuvent travailler ensemble. Dans les jeux Web2 comme Fortnite, Marvel ou Star Wars fonctionnent très bien avec Fortnite et d'autres adresses IP, entreprises, etc. Mais apporter quelque chose d'une autre entreprise demande beaucoup de travail, d'accords, de conseils juridiques et d'autres choses. D'un autre côté, dans Web3, les développeurs de jeux peuvent le faire sans aucun problème et même sans obtenir la permission au préalable. Par exemple, la collection numérique de Nike est sur la blockchain, il ne sera donc pas difficile de les utiliser dans un autre jeu de blockchain.
Défis évidents dans les jeux Web3
Les trois intervenants ont parlé de certains des problèmes qui surviennent lors de la création d'un jeu Web3. Certains concernent la façon dont les choses fonctionnent, tandis que d'autres concernent davantage la façon dont les gens voient les choses. Les développeurs sont souvent confrontés à des problèmes de tokenisation, tels que la valeur d'un jeton et son utilisation. Qu'est-ce qui est le mieux dans le jeu : la tokenisation en devise forte ou la tokenisation en devise douce ? Suivre les valeurs du marché et l'instabilité du marché de la cryptographie est également une chose très difficile à faire.
Même si les développeurs décident de ne pas créer de marché NFT ou de tokeniser de l'argent dans le jeu, la communauté pourrait intervenir et combler le vide. Ainsi, les fabricants de jeux sont toujours dans une situation difficile. Il y a aussi des questions sur la façon dont l'activité dans le jeu fonctionnera alors que le nombre de joueurs passe de 500 à 5 millions.
Urvit a également déclaré que la communauté du jeu aime l'idée de jetons non fongibles (NFT), mais qu'elle n'aime pas la façon dont les NFT sont mis sur le marché. Le sondage Reddit montre que l'idée des NFT est appréciée des joueurs. Le panel a abordé d'autres problèmes techniques, comme la création d'un portefeuille, la vérification de la sécurité des portefeuilles, le placement d'autres éléments numériques dans les portefeuilles, etc. L'environnement Web3 puissant permet de résoudre ces problèmes. Mais tout va vite, ce qui est à la fois un problème et une réponse.
La partie solution a été coupée
Le panel n'a pas pu passer à travers la partie solution en raison de l'alarme incendie qui s'est déclenchée et a retenti dans le hall. Les panélistes ont finalement dû quitter les lieux.
Restez avec nous alors que nous apportons plus au sommet Gamesbeat 2023.
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