L’industrie du métaverse et du jeu vidéo devient une seule entité !
L'industrie du jeu vidéo est en constante évolution depuis sa création. Ce n’est plus un lointain souvenir lorsque les jeux vidéo signifiaient jouer à des jeux de pong minimalistes ou à des jeux de tir d’arcade sur une console 8 bits.
Beaucoup d’entre nous y sont allés et l’ont fait, mais aujourd’hui, jouer aux jeux vidéo a complètement changé. Aujourd’hui, nous jouons à des jeux vidéo 3D en résolution 4K sur les consoles de nouvelle génération comme la PS5 et la Xbox Series X et S, et même sur les smartphones.
L'expansion se poursuit avec les développeurs créant du contenu pour les casques VR et progressant dans un monde virtuel holistique, global et immersif.
Pour mieux comprendre le concept de métaverse, considérons les jeux vidéo.
Plusieurs jeux vidéo mettent en lumière ce que pourrait être l’avenir. Prenez par exemple 3D Charades, un jeu multijoueur en ligne qui se déroule dans un monde virtuel 3D à 360 degrés nécessitant un casque VR.
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[intégrer][/embed]Les personnes dans le jeu participent à des activités telles que des réunions, jouent à des jeux et socialisent tout en étant sous la forme d'un avatar 3D. Quelques autres exemples illustrant la première vague d'applications métaverses sont Roblox, Second Life et Minecraft.
Certains jeux offrent plus que simplement jouer et socialiser. Les joueurs des mondes virtuels créent leurs créations à l'aide de matériaux virtuels ; un élément plus proche du vrai métaverse.
Les jeux Battle Royale comme PUBG et Fortnite ont expérimenté (dans) le jeu en incluant des éléments de type métaverse. Ces jeux sont devenus plus que de simples jeux de faim comme les jeux vidéo, les joueurs peuvent socialiser, regarder des films, assister à des concerts d'artistes musicaux populaires comme Ariana Grande et Travis Scott.
L’industrie du jeu vidéo progresse beaucoup plus rapidement dans le métaverse que les entreprises technologiques comme Meta et Microsoft. Les entreprises technologiques considèrent le métaverse comme un lieu de vie et de travail avec la possibilité de réaliser toutes les activités de la vie réelle.
Pour le moment, il s’agit avant tout d’expérimenter des idées, car le métaverse est un espace axé sur l’histoire, tout comme World of Warcraft et Fortnite. Alors que d’autres suggèrent qu’il s’agit plutôt de créer et de construire un espace comme Minecraft.
Une chose est sûre; l’idée du métaverse en est à ses balbutiements et il y a beaucoup de place à l’amélioration et à l’expérimentation.
Les développeurs de jeux créent des outils qui rendent leurs jeux plus immersifs et un endroit où les gens aimeraient vivre.
On ne peut nier l’impact et les perspectives du métaverse. Cependant, certaines limites subsisteront.
Denny Unger de Pistol Whip a déclaré : « Si je dois avoir une conversation avec ma mère ou une réunion sérieuse, je veux les vrais, afin de pouvoir les comprendre ainsi que leurs émotions. »
À suivre.
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