Lego et Epic Games dévoilent un métaverse adapté aux enfants : un projet Web3 pour les enfants de tous âges.
En avril, Lego et Epic Games ont annoncé un partenariat pour créer un métaverse pour les enfants. Dans le cadre de cet effort, Lego cherche à élargir son équipe métaverse en recrutant pour plusieurs postes, notamment Senior Portfolio Manager, Senior Marketing Manager. Cependant, il semble qu'ils aient supprimé l'offre d'emploi pour le rôle de Creative Lead, ce qui indique une forte réponse de la part des candidats.
Selon Niels B Christiansen, PDG du groupe Lego, leur partenariat avec Epic Games vise à offrir aux enfants la possibilité de développer des compétences importantes telles que la créativité, la collaboration et la communication grâce à un mélange harmonieux de jeu numérique et physique. Il a déclaré l'année dernière : « Les enfants aiment jouer dans les mondes numérique et physique et se déplacent de manière transparente entre les deux. Nous pensons qu'il existe un énorme potentiel pour eux de développer des compétences tout au long de leur vie grâce à ces expériences numériques.
Initialement, Lego avait déclaré qu'il n'incorporerait pas de jetons non fongibles (NFT) dans son projet de métaverse. Cependant, James Gregson, directeur créatif chez Lego, a récemment annoncé que la société explorait désormais la possibilité d'utiliser les NFT comme objets de collection pour le public adulte.
Lego rejoint la scène Esports : à quoi s'attendre
Lego a récemment lancé son premier ensemble sur le thème de l'esport, qui comprend un camion de tournoi et deux stations informatiques de jeu. On ne sait actuellement pas si un ensemble Lego sur le thème du métaverse sera publié à l'avenir.
Lego a bâti sa marque sur des blocs de jouets physiques qui encouragent les enfants à interagir avec le monde réel. Il reste encore à déterminer comment l'entreprise intégrera cette marque basée sur le monde physique avec une expérience métaverse. Dans le passé, Lego a expérimenté la fusion des mondes virtuels et physiques grâce à son partenariat avec Snapchat pour lancer une expérience de co-construction AR. Il est possible que ce soit l'approche adoptée par l'entreprise pour son projet de métaverse plutôt que de s'immerger complètement dans un monde virtuel.
Epic Games risque une pénalité importante
La Federal Trade Commission a imposé une amende de 520 millions de dollars à Epic Games pour violation de la loi sur la protection de la vie privée des enfants en ligne. De ce montant, 245 millions de dollars seront restitués aux utilisateurs qui ont été induits en erreur lors d'achats. Malgré les allégations, Fortnite continue d’être l’une des plateformes métaverse les plus populaires.
Aperçu : le partenariat Lego-Epic Games dévoilé
Le groupe LEGO et Epic Games ont annoncé plus tôt qu'ils avaient conclu un partenariat à long terme pour façonner l'avenir du métaverse. Les deux sociétés s'engagent à créer une plateforme sûre et agréable pour les enfants et leurs familles.
Le partenariat se traduira par une expérience numérique immersive, stimulante et interactive pour les enfants de tous âges. Cette expérience familiale donnera aux enfants accès à des outils qui les aideront à devenir des créateurs confiants, tout en leur offrant un espace de jeu sûr et positif.
Tim Sweeney d'Epic, "Le groupe LEGO captive l'imagination des enfants et des adultes grâce à des jeux créatifs depuis près d'un siècle."
"Nous sommes ravis de nous réunir pour créer un espace dans le métaverse qui soit amusant, divertissant et conçu pour les enfants et les familles."
Le métaverse évolue et s’étend constamment. À mesure que de plus en plus d’entreprises y investissent, cela transforme la façon dont les gens interagissent, jouent, apprennent, travaillent et se connectent avec les autres dans un environnement virtuel 3D.
Epic Games est populaire pour son jeu de bataille royale Fortnite et ses puissants outils de création et son moteur Unreal. UE aide au développement de nombreux jeux à succès.
Le groupe LEGO est une marque bien connue qui inspire des générations de créateurs depuis plus de 90 ans. L'entreprise est leader dans la création d'expériences numériques sécurisées pour les enfants et a même développé une politique de sécurité numérique des enfants conforme aux normes de l'industrie en partenariat avec l'UNICEF.
Construire l'avenir : le métaverse de Lego et Epic pour les enfants
Le partenariat entre les deux sociétés repose sur trois principes clés pour les espaces numériques qu’elles créent :
- Assurer la sécurité et le bien-être des enfants en donnant la priorité à leur droit de jouer.
- Protéger la vie privée des enfants en accordant la priorité à leur intérêt supérieur.
- Offrir aux enfants et aux adultes des outils qui leur permettent de contrôler leur expérience numérique.
Bien que l’on ne sache pas encore comment ce métaverse fonctionnera. Il est évident que la priorité absolue du partenariat est d’assurer la sécurité des enfants. Les deux sociétés visent à créer un monde « LEGO » familier et fiable pour les enfants, garantissant sécurité et sûreté. L'idée est de protéger les enfants des environnements potentiellement dangereux que l'on trouve dans d'autres métavers, tels que Roblox.
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